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      Démarrage Rapide

      Cette section guide les utilisateurs pour commencer avec GQL dans Ultipa Graph Database.

      Exemple de Graph

      Les exemples suivants s'exécutent sur ce graph :

      Notes

      • Ce graph inclut les étiquettes suivantes :
        • Étiquettes de node : Person, Club et Company
        • Étiquettes d'edge : Join et WorkIn
      • En plus de l'étiquette, chaque node et edge est associé à certaines propriétés, telles que les propriétés _id, name et gender pour les nodes étiquetés Person.
      • Si une propriété n'a pas de valeur assignée, sa valeur est null, comme la propriété endOn de l'edge entre les nodes P1 et CO1.
      • En plus des propriétés mentionnées, chaque node et edge a également une propriété _uuid, qui sert d'identifiant unique généré par le système lors de l'insertion des données.

      Retourner Hello World

      L'instruction RETURN est utilisée pour afficher le résultat au client GQL.

      RETURN "Hello World"
      

      Lecture depuis la Base de Données

      Les données que vous pouvez lire à partir d'un graph incluent les nodes, les edges, et les paths. Pour les récupérer, écrivez le motif correspondant dans l'instruction MATCH.

      Nodes

      GQL utilise une paire de parenthèses () pour représenter des nodes :

      // N'importe quel node anonyme
      ()
      
      // N'importe quel node anonyme étiqueté "Person"
      (:Person)
      
      // N'importe quel node étiqueté "Person", lié à la variable n
      (n:Person)
      
      // N'importe quel node anonyme dont le nom est "Kavi Moore"
      ({name: "Kavi Moore"})
      
      // N'importe quel node étiqueté "Club" dont le score dépasse 7, lié à la variable n
      (n:Club WHERE n.score > 7)
      

      Cette requête récupère les nodes étiquetés Person dont le gender est "male" :

      MATCH (p:Person {gender: "male"})
      RETURN p
      

      Résultat : p

      _id _uuid schema
      valeurs
      P1 Sys-gen Person {name: "Kavi Moore", gender: "male"}
      P2 Sys-gen Person {name: "Sira Lox", gender: "male"}

      Edges

      GQL utilise une paire de crochets [] avec l'indication de la direction de l'edge pour représenter des edges :

      // N'importe quel edge anonyme dans n'importe quelle direction 
      -[]-
        
      // N'importe quel edge étiqueté "Join" pointant à droite, lié à la variable e
      -[e:Join]->
        
      // N'importe quel edge étiqueté "Join" pointant à gauche, dont le memberNo est 1, lié à la variable e
      <-[e:Join {memberNo: 1}]-
      
      // N'importe quel edge dans n'importe quelle direction, dont le startOn est antérieur à 2022-1-1, lié à la variable e
      -[e WHERE startOn < "2022-1-1"]-
      

      Cette requête récupère les edges étiquetés WorkIn dont le endOn est null :

      MATCH -[e:WorkIn WHERE e.endOn IS NULL]->
      RETURN e
      

      Résultat : e

      _uuid
      _from
      _to
      _from_uuid
      _to_uuid
      schema
      valeurs
      Sys-gen P1 CO1 UUID de P1 UUID de CO1 WorkIn {StartOn: "2023-05-03 00:00:00", endOn: null}

      Paths

      Un path commence généralement et se termine par un node, et alterne entre nodes et edges. Par conséquent, vous pouvez concaténer les motifs de node et d'edge de manière récursive pour construire un motif de path.

      // N'importe quel path anonyme en 1 étape où deux nodes anonymes sont connectés par un edge anonyme
      ()-[]-()
        
      // N'importe quel path en 1 étape où un node étiqueté "Club" est connecté à un node anonyme par un edge étiqueté "Join" pointant à gauche; le path est lié à la variable p, le premier node est lié à la variable c
      p = (c:Club)<-[:Join]-()
      
      // N'importe quel path en 2 étapes où deux nodes étiquetés "Person" sont connectés à un node avec _id "C1", tous deux à travers un edge étiqueté "Join" pointant vers "C1"; le path est lié à la variable p
      p = (:Person)-[:Join]->({_id: "C1"})<-[:Join]-(:Person) 
      

      Cette requête récupère les paths, chacun indiquant qu'une personne travaille actuellement dans l'entreprise InnoVex, et retourne les paths et les noms de la personne :

      MATCH p = (n:Person)-[e:WorkIn WHERE e.endOn IS NULL]->(:Company {name: "InnoVex"})
      RETURN p, n.name
      

      Résultat :

      p
      n.name
      (:Person {
      _id: "P1", name: "Kavi Moore", gender: "male"})-[:WorksIn {startOn: "2023-05-03 00:00:00", endOn: null}]->(:Company {
      _id: "C01", name: "InnoVex"}) Kavi Moore

      Écriture dans la Base de Données

      Vous pouvez écrire dans la base de données en insérant, mettant à jour et supprimant des nodes et des edges dans la base de données.

      Insertion

      L'instruction INSERT sert à créer de nouveaux nodes et edges dans la base de données.

      Cette requête insère un node étiqueté Person, son _id est défini à "P4", et name est défini à "Tiva Jorn" :

      INSERT (:Person {_id: "P4", name: "Tiva Jorn"})
      

      Cette requête insère un edge étiqueté WorkIn pointant depuis le node avec _id "P4" vers le node avec _id "CO1", son startOn est défini à "2025-3-1" :

      MATCH (innovex {_id: "CO1"}), (tiva {_id: "P4"})
      INSERT (tiva)-[:WorkIn {startOn: "2025-3-1"}]->(innovex)
      

      Mise à jour

      L'instruction SET sert à mettre à jour les propriétés des nodes et edges existants dans la base de données. Les nodes ou edges à mettre à jour doivent d'abord être récupérés à partir de la base de données en utilisant l'instruction MATCH.

      Cette requête met à jour le node avec _id "P4" en définissant son gender à "female" :

      MATCH (tiva {_id: "P4"})
      SET tiva.gender = "female"
      

      Cette requête met à jour l'edge étiqueté WorkIn pointant depuis le node avec _id "P4" vers le node avec _id "CO1" en définissant son startOn à "2025-4-1" :

      MATCH ({_id: "P4"})-[e:WorkIn]->({_id: "CO1"})
      SET e.startOn = "2025-4-1"
      

      Suppression

      L'instruction DELETE sert à supprimer les nodes et edges dans la base de données. Les nodes ou edges à supprimer doivent d'abord être récupérés à partir de la base de données en utilisant l'instruction MATCH. Par défaut, vous ne pouvez pas supprimer un node qui a encore des edges attachés.

      Cette requête supprime l'edge étiqueté WorkIn pointant depuis le node avec _id "P4" vers le node avec _id "CO1" :

      MATCH ({_id: "P4"})-[e:WorkIn]->({_id: "CO1"})
      DELETE e
      

      Cette requête supprime le node avec _id "P4" :

      MATCH (n {_id: "P4"})
      DELETE n
      
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